Lernen und Üben
Beim Lernen geht dein Kind eine Reihe in Ruhe durch, ohne Uhr. Beim Üben löst es Aufgaben mit dem Zahlenfeld, und die App merkt sich, wie es lief.
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Lernen: eine Reihe in Ruhe durchgehen
Bei Lernen wählt dein Kind eine Reihe. Die ganze Reihe steht dann auf dem Bildschirm, Aufgabe für Aufgabe. Ein Tippen zeigt das Ergebnis, das nächste Tippen die nächste Aufgabe.
Es gibt keine Uhr und kein Zahlenfeld, und nichts kann schiefgehen. Hier lernt dein Kind eine Reihe kennen, es muss noch nichts beweisen. Mit Von vorne fängt es wieder bei der ersten Aufgabe an.

Üben: Aufgaben lösen
- Tippe auf Üben.
- Wähl unter Wähle deine Reihen, welche Reihen dein Kind machen will. Es dürfen mehrere auf einmal sein.
- Wähl unter Wie viele Aufgaben? eine Zahl, oder Alle.
- Tippe auf Start.
Die Aufgaben kommen eine nach der anderen. Dein Kind tippt das Ergebnis auf dem Zahlenfeld ein und bestätigt mit dem Häkchen.
- Ist es richtig, geht es weiter zur nächsten Aufgabe.
- Ist es falsch, zeigt die App das richtige Ergebnis. Diese Aufgabe kommt später in der Runde noch einmal.
Abgezogen wird nie etwas. Eine falsche Antwort heißt nur, dass diese Aufgabe noch ein bisschen Übung gebrauchen kann.
Am Ende
Nach der letzten Aufgabe steht da, wie viele Aufgaben dein Kind beim ersten Mal richtig hatte. Darunter stehen die Aufgaben, die mehr Mühe gemacht haben. Mit Noch mal spielt es dieselbe Runde noch einmal.
Was die App damit macht
Jede Aufgabe, die dein Kind löst, merkt sich die App: ob sie richtig war und wie lange es gebraucht hat. Daraus lernt die App, welche Aufgaben noch nicht rund laufen. Das siehst du unter Fortschritt, und damit arbeitet Knifflige Aufgaben.
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